Les punitions en improvisation doivent être respectées, non pas pour circoncire le domaine des joueurs mais pour encadrer le jeux, pour améliorer le spectacle, vous êtes d’accord avec moi que nous sommes tous tannés d’attendre parler de « pet » ou bien d’entendre HAHA !!…


 —  Toute punition, même non mentionnée ci-dessous, peut être infligée par l'arbitre  — 

Accessoire illégal
Le seul accessoire à l’improvisation est le chandail de joueur. Si jamais un joueur met les mains dans ses poches, attache son soulier, attache ses cheveux ou à la limite regarde l’heure sur sa montre (vraiment extrême), il y aura pénalité. Les seules exceptions sont : les lunettes (on peut les reprendre ou les déplacer si elles tombent) ou toute autre situation similaire.>

Cabotinage
Lorsque qu’une action ou une phrase n’est dite que pour faire rire, que cette action n’amène rien à l’improvisation et si en plus elle est vulgaire, il y aura cabotinage. En d’autres mots, lorsque qu’un joueur ou une équipe ne fait rien avancer et ne tente que de faire rire.

Confusion
Lorsque tout semble confus, quant à la fois un personnage est le père, le frère, le chauffeur d’autobus, le livreur de pizza. Lorsqu’on sort d’une maison par la porte, qu’on entre par une autre porte, et qu’on ressort par une troisième porte. Lorsque qu’on descend d’un véhicule par la valise ou qu’on n'ouvre tout simplement pas les portes et enfin lorsque les joueurs eux-mêmes se mélangent entre eux.

Cliché
Cette pénalité s'applique lorsqu'un joueur utilise un nom ou une réplique connus sans que cela ne serve l'improvisation. Ex: utiliser des slogans publicitaires ou encore s'exprimer en répliques de films connus. Il y a également cliché lorsqu'un joueur ressort une vieille blague déjà vue dans une improvisation précédente. Un cliché est souvent synonyme de facilité; c'est une image ou un personnage non investi.

Décrochage
Lorsqu’un joueur perd totalement son personnage, que ce soit son accent, sa posture, lorsqu’il parle à l’arbitre, au public ou lorsqu’il se met tout simplement à rire.

Empilade
Il y a empilade lorsqu'il y a trop de joueurs sur l'improvisoire pour que l'histoire reste claire et précise. Il s'agit en fait d'une confusion créée par un excès de joueurs, en mixte ou en comparée.

Manque d’écoute
Lorsque qu’il est clair qu’un personnage est un tel et que vous le nommez autrement, lorsque vous changez un fait dit qui est déjà établi. Souvent appelé sous la confusion.

Non-respect de la catégorie, du thème, du nombre de joueurs…
Et bien, c’est quand le thème, la catégorie ou le nombre de joueurs n’est pas respecté.

Procédure illégale
Quand le caucus se poursuit après le coup de sifflet, quand il y a communication sur le banc pendant l’improvisation de l’autre équipe en comparée, quand il y a communication du banc vers l’improvisoire ou  tout ce qui contreviendrait aux règlements de base généraux.

Refus de passe
Lorsqu’un joueur refuse ce qui lui est proposé sans proposer quelque chose en retour

Retard de jeux
Soit lorsque l’improvisation n’avance pas ou lorsque les joueurs tardent à embarquer sur la patinoire.

Rudesse
Lorsqu'un joueur impose à l’autre un personnage, un lieu ou une idée sans vouloir faire de compromis. Attention, proposer une action ou un lieu n’est pas une rudesse, mais dire par exemple : " bonjour papa Roger, que fais-tu dans la cour à pelleter au mois de juillet " est considéré comme une rudesse. Si jamais, en mixte, une équipe se retrouvait à trois personnes contre une et qui par surcroît, jouerait les trois ensembles sans trop incorporer l’autre serait également passible d’une rudesse.

Vulgarité inutile
Une punition de vulgarité inutile est décernée lorsque l'improvisation tourne autour d'un sujet vulgaire ou qu'un gag vulgaire aurait pu être évité. Dans un contexte d'école secondaire, il est également préférable de surveiller son langage tant au niveau des « sacres » que de la vulgarité.

Punition majeure
Une punition majeure compte pour trois punitions normales, ce qui signifie que l'autre équipe obtient un point supplémentaire. Ce type de punition est décernée à un joueur ou à une équipe ayant vraiment commis une faute grave, comme une rudesse extrême par exemple, une faute qui fait bloquer l'improvisation ou une intervention qui a pour but ou pourrait blesser physiquement ou psychologiquement un autre joueur, en tant que joueur, et non en tant que personnage.

accessoire illégal
cabotinage
cliché
confusion
décrochage
empilade
manque d'écoute
non respect de la catégorie
procédure illégale
refus de passe
retard de jeu
rudesse
vulgarité
majeure